白龍リュウビを作ったよー

こんにちは廿です。
世間はすっかりウォーズですがWのゲームで愛用している白龍リュウビを作ってみました。
白パンなんかもそうですが白い機体には弱いのです。かっこよすぎる!
個人的にはアキレスが作中で「白いLBX」と呼ばれているのは何だか違和感があります。確かに白いパーツが一番多いけど白ってイメージが無いんですよね。
ルシオンは余裕で白い機体ですが!「アキレスに飛行機能がつかなかったら」版の正当進化系という感じのデザインでアキレスと並んでバン機では好きな機体です。


何はともあれ白龍リュウビです!




後ろ



リュウビプラモの通常キットを塗装して作成しています。
肩アーマーの内側や炎のようなパーツの肉抜き埋めととがっていた方がかっこいいと思った箇所をパテなどで尖らせています。



リュウビはオーディーン世代の旧ポリで腰が軸回転しかしないので、ボールジョイントの関節パーツに置き換えています。


適当に何枚か。
パケ絵っぽいポーズ。




ゲーム絵のポーズ…をしようとしたけど膝と踝はあんなに曲がりませんでした…。



塗料は主に缶スプレーで、スミ入れや細かい箇所はアクリルやエナメルを使っています。
ホワイトサーフェイサーで地の色を隠して上から主にタミヤのスプレーで。


白龍リュウビの公式デザイン画?を見るとホワイトは2種類使われているようなので、レーシングホワイトとピュアーホワイトを使い分けてみました。
本来は白と紫がかった白のようですが缶スプレー塗装なのでそんな絶妙な色が見つからず…
本来白の部分→レーシングホワイト(黄色がかったホワイト…というかクリーム色?)、紫がかった白→ピュアーホワイトで塗装してなんとなくイメージを近づけています。
どちらも上からパールホワイトのスプレーを吹いています。
クレオスかタミヤかは忘れました…多分どちらも使ったんじゃないかな?タミヤはつるっとした質感に、クレオスはタミヤと比べて少しつや消しのような感じになりますが本当に少しの違いなので見ただけでは分かりません…。


グリーン部分はタミヤのパールグリーンを吹いています。
デザイン画ではグリーン部は青のグラデーションになっているのでそれっぽくなるように上からクレオスのクリアーブルーで塗装。
エアブラシなら楽にできそうだな…と思いながら缶スプレーでドキドキしながら塗装しました。
微細な調整は無理だと思いつつパーツを離し気味にシュ、シュっとほんの少し吹いています。
吹いた直後は透明感が薄かった?のか「意外とパールグリーンに馴染んでくれない色だなあ」と思っていましたが何日か放置して完全に乾くと下地の色と馴染んでキレイな色合いに。
乾いていないと不透明度が高いんでしょうか?

リュウビのワンポイントの黒いラインを書いていて驚いたのがパールグリーンはエナメル塗料溶剤で落ちるということです。
エナメルでのスミ入れの要領で各部の黒を塗り、はみ出し部分を溶剤で落としている時に一緒にパールグリーンが落ちてサーフェイサーがむき出しに…
エナメルの特性通りにクリアーブルーでグラデになっている部分は落ちませんし、下地も無事なのですがパールグリーンとは相性が悪いようです。
色が落ちたパーツはパールグリーンで再度塗装、グラデーションも塗装して家にあったアクリル絵の具(ターナーアクリルガッシュ…)でスミ入れしました。
アクリル溶剤でキレイに落ち、パールグリーンを落とすこともありませんでした。
水性アクリル絵の具は白地に使うと浸透して取れなくなったこともありましたが、パールグリーンに対しては相性が良さそうです。
一つ勉強になりました。


手足などは灰色がかった紺のようですが合いそうな色が見つけられなかったのでクレオスの黒鉄色で塗装しました。


全体的にパールっぽい質感なのでツヤありでトップコート
自分で塗装するとパールかメタリックばかりなので殆どツヤありです。



炎っぽい部分のクリアパーツも作ってみました!
初めてのおゆまる複製で精度はイマイチですが、クリアパーツが大好きなのでまあまあ満足。
クリアパーツは魅力的です。




後ろ


使ったのはタミヤの透明エポキシ樹脂です。
割と安価で、同じくタミヤのクリアのエナメルで色も付けられます。
このクリアーパーツはクリアーブルーとクリアーグリーンをそれぞれ爪楊枝のおしり側に付けてポタっと落として着色しました。
ほんの数滴で結構濃いめのキレイな色になりますね。



炎?パーツを作る際に原液がかなり余るので剣と盾も作ってみました。



せっかくなので剣は二つ。
二刀流にしてもリュウビには結構似合いますね。



透け感が伝わるようにと撮りましたがよくわからん。

結構気泡が入って影になっていますね−。


白い機体なのでとりあえずホーリーランスエフェクトも付けてみましたが良く似合いますねー。
翼はスミ入れしたら「エフェクト」というより「物体」という感じになってしまいましたがこれはこれでいいかも知れない。

後ろにクリアパーツが集中しているのでバックショットはなかなか良いような。
バーナーから出てる炎みたい。




ゲームのミゼル編のムービーで市販機カラーのリュウビが出ていたので期待していましたが結局テレビには出ないままでしたね−。
市販カラーも金と銀でリッチな感じで好きなんですが…
映画だけじゃもったいないミノもテレビで出られたんだからわざわざCGの色を変えたリュウビも出しても良かったんじゃないかな…。



ED風にLBXの頭身を下げてみたよー

こんにちは廿です。
このブログは2006年から始まっているのに記事数が45件しかないことに気づいてしまいました。
どうやらモチベーション向上の為にアフィ要素を入れるのも一つの手ということなので試しに入れてみました。
これで更新頻度が少しは上がるといいなあ。


バンさん主人公版ダンボール戦機が来週に最終回を迎えてしまいます!
寂しいなあ…思えばイナズマのついでに惰性で見始めていたら、最近まで囚われの身だった親父がコスプレで変装して世界大会の決勝に登場する展開になり「なんじゃあこのアニメはあああああああ!!」と衝撃を受け、そこから真面目に見るようになったものです。
シンプルなメカデザインもダサカワイイけどかっこいい、という感じでお気に入りだったのですが次のウォーズはメカデザインからしてなんだか挫折しそうです。
また惰性で見始めることになるかも知れませんが、マスクドJ並の衝撃が来ることを期待しています。


もう4月からは新シリーズになってしまいますが現在のEDの頭身の低いLBXが可愛いので似たようなものを作れないか?と考えこんな感じに作ってみました。

トゥルルルー手と手つなげば同じー
数人いなかったり機体が1つ前だったりしますが…


個別に撮るとこんな感じ

イカロスゼロ



イカロスフォース



ミネルバ



トリトーンちゃん



リュウ



ヴァンパイアキャット



武器だった頃のミネルバ 
そして

ジャンヌDー!!
ストライダーの台座は付属のものをおゆまるで型取りしてクリアレジンの残りカスを固めて作りました。


メイン勢の機体もいいんですが自分がグッときたのはこちら


シーサーかわいいよシーサー
もあるんですがそれ以上に


  
デクーOZ可愛すぎるだろ…!
ブロウラーフレームはゴツくてガタイが良いのでこうやってデフォルメされた時の変わり幅が極端で可愛く感じますねー。
シーサーペントもデクーOZも元々愛嬌があるんですがキリトさんがあんなに愛でていたのも納得です。
やっぱ神谷最高や!どちらも純神谷製ではありませんが…。


■作り方

お気づきの方もいると思いますが材料は「LBXプラモ」と食玩の「LBXコレクション」です。
あとは100均なんかで売っている「おゆまる」を使用します。両面テープでもいいかも知れませんがあまりおすすめはしません…。(理由は後述)


いいですねLBXコレクション。
バトルカスタムと比べるとリーズナブルな価格ですが、それ以上にサイズが小さいのに造形も塗装も細部まで思ったよりもしっかり再現されています。
ラインナップもバトカスにも出ていないマイナー機体が採用されていたりします。
私は4以降から購入しているので残念ながら持っていませんが、ジャッジ、月光丸、カイザがあったり、シャドールシファー、XF-05、ジャンヌDといった未プラモ化の機体もあります。
他に聖騎士エンペラー、ハンター牙、鬼クノイチ等の色替えマイナー機体、今後はフェンリルフレアも出るそうです。
しかもソーダ味のガム(おいしい)まで付いています。
特にジャンヌDのプロポーションは良いですね。バトカスでは仕方ないとは言えストライダー全般は対象年齢や遊びの都合上それ相応の体型になっていますので…。


話が逸れましたが工作過程です!
【1】暖めて柔らかくしたおゆまるを、暖かいうちにプラモの頭パーツの首の接合部分の凹みに入るようにくっつけます。
  後で余分な部分は取り除くので、おゆまるの量は凹みから余裕ではみ出るくらいで良いです。やけどに注意。



【2】おゆまるが冷めないうちにLBXコレクションの胴とプラモの頭をくっつけます。
  胴パーツの軸(首)と、頭部パーツの首の穴を垂直にブレないように押し込み、そのまま冷めるまで放置します。立たせた状態で置いておくと良いかも。
  (画像では寝かせていますが)
  接合時や冷ましている間にブレるとおゆまるの穴が広がって首がガクガクになってしまいますが、おゆまるなので失敗してもやり直しができます。

冷ましたものを外すとこんなかんじ



【3】余分なおゆまるをデザインナイフ等で取り除きます。



完成!


後から作ったものはおゆまるを暖めるのが面倒で両面テープを丸めたものを首部分に突っ込んだり、軸の首に巻いてみたりもしましたが、
あまり安定性がない上に剥がすのが大変で結局おゆまるで作成しました。おゆまるはリトライが楽なのが長所ですね。


ちなみに頭部は付属のシールを貼っただけです。頭部だけ塗装するのが面倒だったので。
我ながら無精だなあ。流石7年間で45件しか記事を書かないだけのことはある。
作っていると何だかプラモの成形色よりLBXコレクションの方がアニメに近い色だな…と思ったりしますね。
リュウビの黄土がキャラメル色っぽかったりもしますがトリトーンなんてキレイなコーラルブルーで「そういえばこんな色だった!」と驚いてしまいました。
まあプラモの色が渋すぎるんですけどね。赤い所なんで茶色になってるんだろ。





比較!
シーサーは親子みたいで微笑ましいですね。



集合!
個別の画像では何気なく台座を使っていましたが、台座がないとミネルバ改等は頭が重くて倒れてしまうので足裏に両面テープを付けて撮影しました。
ミネルバ、ヴァンパイアキャットは頭が重い為、イカロスゼロは後ろにボリュームがありすぎる為倒れます。
フォースは自立しますし、ゼロも尻尾を外した状態なら立つのですが。
対照的にリュウビ、トリトーン、デクーOZの自立は安定感があります。
プラモもそうでしたがリュウビの尻尾は優秀すぎます。ミネルバに負けないくらい後頭部のボリュームがあるのに多少の地震には負けません!


簡単改造なのでプラモとLBXコレクションの両方で商品化されている機体のみですが、今後アキレスD9とオーディーンMk-2も発売されるそうなのでオーイエー!オー!トゥルルルーと再現できるようになりますね。
白パンとアキレスディードは結局お休みになりそうですが。
ゼウスとベクターも出るし、HFファンクションででもシャドールシファーが商品化されればまた作成できる機体が増えそうです!
なので早くジャンヌDを!


おまけ

試しに逆にしてみました。
やっぱないかー



いや…意外といけるかも知れない…。


コミケから返金された参加費の換金が面倒くさくなっていたの巻

こんにちは。廿です。
コミックマーケットに落選し、先日返金された参加費の換金に行ったんですが何だか以前より換金の仕方が面倒になっていたので、同じく落選した方の参考になれば…ということで記事にしてみました。
自分としても何故そうなったのか、もしかして自分だけなのか知りたいというのもあります。ちょっと愚痴もありますけどね。


当方はコミケの参加申し込みの際はアナログで郵便局で払込も行っています。
落選の際の払い戻しも郵便局で換金する「払出通知票」なるものが送られてきます。
いつも落選した際はこれを郵便局へ持って行き、記入欄に住所氏名と押印をして換金していましたが今回送られてきた払出票は少し違っていました。


こんな感じに。


コミケ側が印字している「この料金を受け取る人」の名義がザリガニアームズといううちの「サークル名」になっていました。
以前までの払出票はこの欄には私の氏名が印字されていましたので、受取人とこれを換金する人が書く記入欄の氏名が一致していて、郵便局窓口に提出するだけで換金できました。
もしかしたら本人確認(免許証などの提示)もしていたかも知れませんが…ちょっと忘れてしまいました。


そしてこの受取人の欄がサークル名になると換金の手順が少々変わってきました。
まずコミケ側が印字している「この料金を受け取る人」ザリガニアームズですが
これを換金する人私の氏名になり、両方の表記が異なります。
表記が違うので「ザリガニアームズ」宛のお金を「私」が換金するには関連性を証明しなければならなくなりました。
そもそもこういうものに書かれる氏名でない名称は企業名などが殆どなので窓口で尋ねられ「これは企業や団体などの法的な機関の名前ではなくて私の別名のような扱いで…」と支離滅裂な説明をする羽目に。
郵便局の窓口の方もこの払出票に関して困っている様子で同僚や上司に相談をしていました。
うーん何で今までと表記を変えたんだろう?今まで通りでいいと思うんだけど…。
そして窓口の方からこれを換金する人の記入欄をザリガニアームズと関連のあるものに…という指示が。
つまり私の氏名ではなく「ザリガニアームズ会長○○(私の氏名)」と表記してほしいとのことでした。
か、かいちょう…!?このサークルは個人サークルなので余計にそんな大それたものではないのですが、まあ便宜上確かに会長か…。いやしかしこの言い方には違和感しかない。
とりあえず「ザリガニアームズ会長」と記入しましたが、更に「ザリガニアームズと私の関連性を証明するもの」が必要になりました。
「ザリガニアームズと私の名前が同時に印字されたもの」が必要とのことで、これはコミケの郵送物や委託書店の送り状などが使えると思います。どれも捨てちゃってたりしたらどうすればいいんだろ…。
払出票のミシン目で繋がっていた片側の紙の通信欄にザリガニARMSの表記が印字されていて、私の住所氏名も一緒に載っていたので使えたのですが、「もう一つほしい」との窓口の方からお言葉が。
窓口の方の言い方から「今回は少額なので特例として…」というニュアンスを感じたので大分融通を効かせて頂いた気がします。本来なら郵便物ではなくて正式な書類などを提示しなければならないけれども「今回は少額なので特例として」郵便物二つでいいよという。
合否判定の例の水色の封筒か、受付確認のハガキのどちらかを提示しようと思いましたが、どの道一旦家に帰らなければなりません。
この後一度家に帰り、必要なものと身分証を窓口に提示して無事に換金することができました。


無事に換金できたのは良かったのですが、途中家まで往復したのが面倒だったので同じように郵便局で換金をされている方はコミケ側が氏名を印字しているか、サークル名が印字されていたらサークル名と本人氏名が一緒に書かれているもの二点を郵便局に持って行くと良いと思います。


最後にどうでもいいことを書くとうちのサークル名はザリガニアームズではなくザリガニARMSなのでした。
読みがあってるから本当にどうでもいいことなんですが。



ダンボール戦機Wクリアしたよー

ダンボール戦機W(PSP版)をクリアしました。
ストーリー分は日曜日に終えて、昨日ランバトも制覇しました。
純正派なのでパーツ一式揃えるとかまだダウンロードコンテンツがあったりするんでしょうが、とりあえず現状できることは全部やったのかな。
対人戦する訳でもないですし完全版(出すとしか考えられない)の引き継ぎ要素によっては進めるかも…な感じです。

以下はざっくり個人的感想を。
ネタバレ前提&超個人的なので悪しからず…。




http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=31030243


ストーリーの方は大筋はアニメと同じでしたが細かい部分やキャラ付けはこっちの方が好みです。
師弟関係、アングラテキサス、ワイルドバッヂ、BCエクストラスその他もろもろがアニメオリジナルで、アニメにする際にどう面白く見せるか工夫してるんだなあと思いました。
それはいいけどOLMによくある「同性の絡みをカットして異性の絡みを大幅増量」が発生しているのがなんとも。
面白かったけど師弟〜アングラはちょっとやり過ぎなんじゃないかな…。
アニメだとランとジェシカが全然仲良く見えなかったし。特訓回で一緒に外出して初めて親睦を深めたようにしか見えなかったぞ。
特にジェシカはゲームの方が好きです。例のパンダが可愛いと言ったり、コブラの名前を忘れたり、ちょっと抜けてるけど普通に頼れるお姉さんじゃないですか。
初期装備もハンマーなのに何故アニメでは間接的に仙道さんを馬鹿にする勘違い女子になってしまったのか…
ゲーム版も多少は慢心、過信はあるけどオタクロスが優しく諭したりしているし。別のキャラ付け無かったのかな。


エピソードカットしないで追加されてるならいいんですが「改変orカットして追加」というのが多いように思えました。
今週のアニメのドッスンの回想追加+ビショップ戦の削除もあるし。
回想の内容と現在の行動が伴っておらず何故追加したのかよく分かりません。ビショップさんの性癖が明らかになるシーンだからゴールデンに相応しくないのでカットしたのでしょうか。
確かにユウヤ加入時の目の中のジンくんという変態的な表現はなかったしな。


本筋カットもありましたがシーカーボードのお陰で仲間の間がビジネスライクに見えたり仲良くなさそうに見えることもありませんでした。
これはアニメでは表現は難しいと思いますが、イナズマのイナッター然り、ゲームの方が優れている点ですね。


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まあ某所にも書きましたが特に印象的なのは
MGトロイ強ええええええ

バンさんいい人すぎるだろおおおおの二点でした。


トロイ先生!武…HIRO版で登場しブーストで追加されたものの所詮「武器腕(笑)」に分類されていたトロイがWで覚醒いたしました!
ブーストの裏ランでマー君狩りをしていた時によく見ていたトロイ腕が今作では異常な強さでした。
コロコロのパスワードで最初からランバト想定してMG機で進めていて、トロイはユウヤが「僕はイノベーターにいたから神谷製は使ったことがあるんだ」と言うので、
と言うのはウソで公開されたパスワードにMGリュウビだけなかったのでユウヤに使わせていました。
すると序盤から完全に無双。撃っても撃ってもテンションが減らず、テンション切れより先にリロードをし、一発の威力もCPUが最新なら打撃並の火力を発揮します。
全体的に遠距離の火力が低い今作において火力の高さは大きなアドバンテージになりますが、しかもテンションが減らないなんてランチャーを使うのがアホらしくなるレベルです。
ミネルバ改が登場した瞬間にCPUをかっぱらい、ラスボス5連戦もトロイをリーダーに渡して撃ち逃げしているだけでそれぞれ2分以内に倒せてしまいました。
これは強すぎる。完全版で修正されないことを希望します!


ランバト、ダンジョンも案の定トロイ無双。CPUがどんどんギャグみたいな形になっていきますがあまりに無双すぎてちょっと簡単すぎるかも知れないんでAC上がったらトロイ自重プレイでもしようかな。
と言うか簡単なのはトロイのせいだけではないと思います。裏ランがない?のもありますが今作敵、味方共にあまりAIが賢くないようなので前作のように全力全開で殺しにくるということがないように感じます。それ以上に「敵もテンション切れを起こす!」「敵も溶岩でダメージを受ける!」という対等な土俵に立ったせいか。
前作の裏ランなんて溶岩が安全地帯だと知っているかのように溶岩の中から撃ってきて…あんたのことだよヤマジュン
しかも全身全霊で敵は襲いかかってくるのに味方のAIはあまり賢くないという絶望的な状況だし。
このゲームが私達に伝えたいことは「殺られる前に殺れ」なんだな…!と確信しました。


話が逸れましたがゲームのバンさんがいい人すぎる。
ブルドを使うシーンがこのゲームで一番感動した場面です。ブルド厨感涙!
出ない(キャスト欄に名前あるけど)旧キャラとの信頼関係をちゃんと感じさせ、籠城戦に最も相応しいブルドを選び戦いに臨む姿はマジイケメン。
他のメンバーにも使う理由があるのもゲームの利点ですね。アニメでは「何で籠城戦でストライダー?」としか思えなかったし。
他にもバンさんは入院したケイタくんやコウスケ、そしてカズのことも気にかけています。なんていい奴なんだ。
ジンくんに「カズを助けよう」と言われるまですっかり忘れていたかのようなリアクションをしたどこかの誰かとは大違いです。
郷田クエストでもケイタくんと連絡を取り合っている(しかも仲良さそう)描写があっていいですね。
コウスケのことも心配しているのに当のコウスケは相変わらずコウスケでヒロががっかりしていましたが。


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そして他に特筆すべきはバグの多さ!
PSP版でUMD版(当然のようにジンくん好きホイホイのGEO予約)を普通にプレイしただけなんですが


・フリーズ関連
・キラードロイド戦で頻繁にフリーズ。ミノタウロス戦とヒドラ戦で何度も…※フリーズ系は全てHOMEを押しても「しばらくお待ち下さい」から帰ってこない
・自機のインビシブルと同時に敵機が何かの必殺を使って敵機のアップのままフリーズ。


・表示関連
・インビシブル使用中に他機が必殺を使うと、その時自機のいた場所から効果中自機が動かない。攻撃をその場で行い、カメラだけが移動する
・自機がアップになる等で透明の時に必殺を使われると自機が消えたままになることがある
・メニューを開くと顔グラ部分が白いことがある
・ダンジョン中で仲間がトリプルエネルギー弾、ホークアイドライブ発動中に敵を倒すとエフェクトが残ったままになる
・TO社のマスクド部屋の女の人が地図に表示されていない


・モーション関連
・地形の微妙な高さの段差にダッシュ時、必殺発動時にひっかかって硬直することがある。湿地の板とか
・雪山ステージなどの斜面が引っかかって歩いて下りられない。(敵機がこうなったらチャンスだが…)
・クレイジーサイクロンの下半身だけが回り、上半身が上向きのままのことがある
・コウスケが先頭の時にステージを切り替える度にTポーズになっている。(ホラホラって人に見せて無駄に笑わせる時に役に立つ)
・レーザーカッター使用時にレーザーが動かないことがある。これが敵機に当たるとTポーズで地面に刺さる


・その他
・スレイブコウスケ戦前のシーンで台詞の頭一文字が表示されるごとに台詞が飛ぶ。別にボタンは押していない
・死んでる仲間に生きてる仲間が無駄に回復アイテムを使い続ける。死んだ仲間が「ありがとー」って言うバグかと思ってたけどコウスケのアイテムがすぐ空になるから何かと思ったら…
・ジンくんのスキルが8個から増えない。仕様…?
・パーツを売却する時にプリセットパーツの欄に表示がされない。どれを売ればいいか分からないよ
・渓谷ステージで戦っていると敵がステージの中に入って出てこない/倒せないことが一度あった。リセットしました


…というちょっと尋常じゃない量のバグが散見されます。
出そうと思ってバグっているのではないのでかなり多いような。
進行不能バグはなかったので(中華街の裏通りの謎のポイントが開示されないくらい)いいような気もしますが。
発売一ヶ月延ばして進行不能系は頑張って取ったのかも知れないですね。
世に言う有料デバッガー一歩手前なんじゃないかな…。


まあ何だかんだ言って楽しんでプレイしていたのでいいんじゃないかなと思います。
アキレスD9とオーディーンMk2も中途半端にしか持ってないしMGキャプテントリトーンちゃんもまだ手に入れてないので公式で何かあったらゆっくりやりこんで行くかも。



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アニメはこれからオリジナル展開でしょうか?ベクターの説明にゴーストジャックなる単語が出ていたので完全版でイナズマオーガのような追加シナリオがあるのかな?
コスプレ大会はオリジナルでもプリティレイナ名義でアリスが出てるし(声も同じ!)何らかの改変があるかも知れませんね。
トリトーンのプラモにスイッチあったしキャプテントリトーンがアニメに出るといいなあ。
キリトもコウスケと仲良く鳳凰リュウビ作ってるといいですね。(きっとこれをヤマジュンが塗装し直したからYAMANOブランドなんだと信じてる)


そういえばランとはなんだったんだろう…ラスボス戦で経験値無駄になるんじゃ…。
と思ったけど不憫キャラなんだと気づいてからは「ランらしい」扱いなんだと納得できるようになりました。